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新一代游戏机为视频游戏市场提供了动力

lom599le百家娱乐登录 2017-12-07 10:14:11 公司
在Wii U上的Xbox一种,尤其是在PlayStation 4,提振法国视频游戏市场增长了3%,在2014年的游戏 “FIFA 15” 飞销售经济THE WORLD | 10022015于11:12•在10022015更新于16:34 |作者:William Audureau经过两年的低迷,法国视频游戏市场在2014年再度上升,其营业额增长了3%,2月10日星期二,软件编辑联盟休闲(卖出)根据卖出(根据内部对非物质化销售的估计),目前为27亿美元,根据GfK公司的说法为26亿欧元。视频游戏是唯一的文化产品在同一主题市场对文化商品皱眉实体销售方面增长“这是相当我们预报的确认,”让 - 克洛德·Ghinozzi,继任者大卫NEICHEL说SELL的总统职位视频游戏市场确实以循环方式运作:平均每六年一次,新一代游戏机进入商业并从上一代接管20年代14,令人惊讶的是在哪台机器被称为第八代通过了“我们预见到了2%左右增长至4%,而我们在那里的速度,但是,建筑市场是不同的我们所期望的:秋季销售上一代(的Wii,微软Xbox 360,PlayStation 3的)快得多于预期,新游戏机(Wii U的,使用Xbox One,PlayStation 4用户)增长越快还“承认中号Ghinozzi虽然手机游戏增长5%,主机销量在2014年跃升24%,主要受围绕新一代商业炒作带动1.4万台售出,同比+ 64%的PlayStation 4是机车图:2013年11月产量法国,它已经售出了超过一个百万台,极快的速度接近2006 - 2007年的Wii logi销售另一方面,视频游戏天空下降了5%。只是非常正常:在预算不变的情况下,在周期开始时,消费者在新机器上花费的钱比购买游戏花费更多。请注意,非物质化玩家缺乏透明度往往会扭曲游戏销售的评估,例如Valve,它不会传达Steam在线游戏平台的数字。销售数据是由在其他方面本身也值得怀疑:一方面,工会重新评估Gfk估计超过100,000欧元,另一方面为电子游戏宣布了100,000欧元的营业额在2013年幸运的是,实体销售被详细了解,并揭示了回归“经典”类型“有女王类别,动作冒险和射击游戏,SELL En总裁说累积,它们占风的40%以上游戏,其次是体育和赛车游戏,占25%“在法案的顶部:FIFA 15足球模拟,2014年法国最佳视频游戏销售,物理版本售出130万台,比2013年的FIFA 14超过20万,营业额达到7500万欧元,这甚至是去年最畅销的文化产品根据GfK的,这是第三次足球模拟PES 5和6 PES 2005年2006年后管理这一壮举这个销售额超过3500万欧元FIFA 15,此外,在今年的领奖台2014包括使命召唤:从Activision公司(900万份)和GTA V(500000)经过几年的销量减少的高级战争,职务系列呼叫正在经历小幅增长(+ 12 000) GTA V飞越201年3近200万台的销量,并持续50多万的销售,其在PlayStation 4和Xbox一个刺客信条统一换发,育碧是几行第十名“M Ghinozzi总结说:”有四到五年的许可证基础可以带来这个行业“失望在寻找命运的一面,来自Activision的射击新游戏,在2014年9月与大张旗鼓发布了一个庞大的预算 - 并且很有可能夸大了 - 在所有半十亿美元,它出现即使不是在量的前10名最畅销的,而且是在价值第七名,由于其不同的收藏家版本出售多达数百失踪相对排名,任天堂如果日本厂商遗体其他欧元不可避免的头号组合,它不是唯一的两场比赛中的最畅销的冠军排名:令人惊讶的Tomodachi续航方面,它赢得了学院,他们分别产生1500万10的赛车游戏马里奥赛车8 400万,远远27.3万欧元的FIFA 15在一般的只有PS3版本,在2013年,暴力游戏已经赢得了最SUCC本科震撼大作“PEGI 18”,也就是说,有害于欧洲分类身体未成年人,确实是独自一人在十大游戏产生的总销售额的三分之一更多的钱,7所显示的红色标签“18”,“这是家庭的关注,我们的作用是提醒,告知和教育,但我们的努力是无用的,如果家庭做没有授权包括什么游戏是什么人群,说:“全球销售订阅的总裁享受报纸在那里,当你想纸订阅,100%数字化,提供Web和平板电脑从1€杂志订阅世界网上资料,

作者:蒙镦

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